約 2,064,744 件
https://w.atwiki.jp/yuusyanohanamichi/pages/59.html
加入条件 ナーガの塔クリア以降、メンバース左下教会内にいるテスタに話しかける 固有コマンド:魔法 技名 効果 対象 消費FP 習得レベル ホーリーブレス 全能力値上昇 単 20 アナライズ 敵の能力を分析する 単 01 キュア 毒・麻痺を回復 単 03 ヒール EP小回復 単・全 04 ガードパワー 防御力上昇 単 06 バリアパワー 魔法攻撃半減 単 06 リフレクト 魔法攻撃反射 単 07 リジェネート 自動EP回復 単 07 メガヒール EP中回復 単・全 09 メガキュア 全状態異常回復 単 07 リザレクト 戦闘不能治癒+小回復 単 11 ホワイトフレア 聖属性LV3魔法攻撃 単 15 ガードフォース 防御力上昇 全 22 バリアフォース 魔法攻撃半減 全 22 ギガヒール EP大回復 単・全 17 ギガキュア 全状態異常回復 全 13 リザレクション 戦闘不能治癒+大回復 単 20 メギドフィールド 聖属性LV4魔法攻撃 全 23 ゴッドブレス 全能力値上昇 全 50 32 リヴァイブ 戦闘不能時に一度だけ復活 単 40 36
https://w.atwiki.jp/minortornament/pages/58.html
赤文字は100以上の種族値、または500以上の合計種族値についています 青文字は50以下の種族値、または400以下の合計種族値についています 太文字は、個人的に選んだ有用な特性についています 制限ポケモン ポケモン名 タイプ 特性 H A B C D S 合計 リザードン ほのお / ひこう もうか( サンパワー ) 78 84 78 109 85 100 534 ピカチュウ でんき せいでんき( ひらいしん ) 35 55 40 50 50 90 320 ウインディ ほのお いかく / もらいび (せいぎのこころ) 90 110 80 100 80 95 555 カイリキー かくとう こんじょう / ノーガード (ふくつのこころ) 90 130 80 65 85 55 505 ドククラゲ みず / どく クリアボディ / ヘドロえき ( あめうけざら ) 80 70 65 80 120 100 515 レアコイル でんき / はがね じりょく/ がんじょう (アナライズ) 50 60 95 120 70 70 465 ガラガラ じめん いしあたま/ひらいしん(カブトアーマー) 60 80 110 50 80 45 425 マタドガス どく ふゆう 65 90 120 85 70 60 490 スターミー みず / エスパー はっこう/ しぜんかいふく (アナライズ) 60 75 85 100 85 115 520 シャワーズ みず ちょすい ( うるおいボディ ) 130 65 60 110 95 65 525 ポケモン名 他タイプ 特性 H A B C D S 合計 オムスター いわ / みず すいすい /シェルアーマー(くだけるよろい) 70 60 125 115 70 55 495 バクフーン ほのお もうか( もらいび ) 78 84 78 109 85 100 534 ドンファン じめん がんじょう (すながくれ) 90 120 120 60 60 50 500 オクタン みず きゅうばん/ スナイパー ( ムラっけ ) 75 105 75 105 75 45 480 ポリゴン2 ノーマル トレース / ダウンロード ( アナライズ ) 85 80 90 105 95 60 515 ハリテヤマ かくとう あついしぼう / こんじょう (ちからづく) 144 120 60 40 60 50 474 ボスゴドラ いわ / はがね がんじょう / いしあたま (ヘヴィメタル) 70 110 180 60 60 50 530 チャーレム エスパー / かくとう ヨガパワー (テレパシー) 60 60 75 60 75 80 410 サメハダー みず / あく さめはだ( かそく ) 70 120 40 95 40 95 460 ミロカロス みず ふしぎなうろこ/ かちき (メロメロボディ) 95 60 79 100 125 81 540 サマヨール ゴースト プレッシャー ( おみとおし ) 40 70 130 60 130 25 455 ポケモン名 タイプ 特性 H A B C D S 合計 オニゴーリ こおり せいしんりょく/アイスボディ( ムラっけ ) 80 80 80 80 80 80 480 ロズレイド くさ / どく どくのトゲ/ しぜんかいふく ( テクニシャン ) 60 70 65 125 105 90 515 ドンカラス あく / ひこう ふみん/ きょううん ( じしんかじょう ) 100 125 52 105 52 71 505 モジャンボ くさ ようりょくそ/リーフガード( さいせいりょく ) 100 100 125 110 50 50 535 ブーバーン ほのお ほのおのからだ(やるき) 75 95 67 125 95 83 540 ヨノワール ゴースト プレッシャー ( おみとおし ) 45 100 135 65 135 45 525 ロトム(カット) でんき / くさ ふゆう 50 65 107 105 107 86 520 エンブオー ほのお / かくとう もうか( すてみ ) 110 123 65 100 65 65 528 ペンドラー むし / どく どくのトゲ/むしのしらせ( かそく ) 60 100 89 55 69 112 485 ワルビアル あく / じめん いかく / じしんかじょう (いかりのつぼ) 95 117 80 65 70 92 519 ポケモン名 タイプ 特性 H A B C D S 合計 イワパレス むし / いわ がんじょう /シェルアーマー(くだけるよろい) 70 95 125 65 75 45 475 アバゴーラ みず / いわ ハードロック / がんじょう (すいすい) 74 108 133 83 65 32 495 チラチーノ ノーマル メロメロボディ/ テクニシャン ( スキルリンク ) 75 95 60 65 60 115 470 ランクルス エスパー ぼうじん/ マジックガード ( さいせいりょく ) 110 65 75 125 85 30 490 キリキザン あく / はがね まけんき /せいしんりょく(プレッシャー) 65 125 100 60 70 70 490 アイアント むし / はがね むしのしらせ/ はりきり ( なまけ ) 58 109 112 48 48 109 484 ブリガロン くさ / かくとう しんりょく( ぼうだん ) 88 107 122 74 75 64 530 ブロスター みず メガランチャー 71 73 88 120 89 59 500 メガシンカポケモン ポケモン名 タイプ 特性 H A B C D S 合計 メガピジョット ノーマル / ひこう ノーガード 83 80 80 135 80 121 579 メガハガネール はがね / じめん すなのちから 75 125 230 55 95 30 610 メガアブソル あく マジックミラー 65 150 60 115 60 115 565 メガタブンネ ノーマル / フェアリー いやしのこころ 103 60 126 80 126 50 545 その他の一覧表 こちら
https://w.atwiki.jp/saikouka/pages/43.html
知覚系 ディテクション 目標値:16 消費霊力:4 射程:視界 効果範囲:術者 詠唱時間:10秒 持続時間:30分 効果を発揮している能力や魔力の存在を知る。存在する魔力は視覚的に光を放って見えるようになる。隠されていない限り、発見に判定は要らない。これは「魔力を光として知覚している」と言える状態で、実際に魔力が光を放つわけではなく、術者にしか見えない。現実には光ではないため、術者の感覚を阻害する(例えば、本来淡い光を放っているものと区別がつかなくなる、等)ことはない。 暗闇等に影響されないが、他の物体によって遮蔽されるため、物理的に隠されている場合は感覚判定を要する。 半分の消費(切り上げ)で判定無しに維持できる。 クレアヴォヤンス 目標値:15 消費霊力:5 射程:術者 効果範囲:下記 詠唱時間:10秒 持続時間:10分 物理的な障害を無視して遠くの様子を見ることができる。効果時間の間、範囲内の自由な場所を視点として周囲の光景を見ることができる。暗闇の影響を受けない。「術者の魔法レベル×2km」が[クレアヴォヤンス]の範囲になる。一度作り出した「視点」は、最大で([魔法]レベル× 5)m/s の速度で移動できる。「視点」がある場所では「能力が働いている」と見なすが、通常の感覚判定では感知できない。[照妖][識閾結界][ディテクション]等の場合、達成値を比較し、これらのスペルの達成値が上回れば感知される。[アナライズ]を使用された場合、[アナライズ]の達成値が上回れば、[クレアヴォヤンス]を用いて視点を飛ばしていることが露呈する トランスサウンド 目標値:16 消費霊力:5 射程:下記 効果範囲:下記 詠唱時間:10秒 持続時間: [魔法]レベル× 200m の範囲で、1 点を指定する。場所がわかっていれば視界外でもよい。術者の位置で聞こえる音を、指定した別の点を中心とする半径([魔法]レベル× 2)m 以下の空間(広さは術者が指定できる)に届ける。範囲内のキャラクターや生物、機械などは、届けられた音を術者の位置で聞くのと全く同様に感知できる。この効果は「術者が実際に聞いているか」に依存せず、例えば術者の聴力が何らかの理由で阻害されていても影響を受けない。また、術者が気付かないような小さな音もそのまま伝達するため、より聴力の良いキャラクターはそのような音に気付く可能性がある。指定した空間の外側では、音は聞こえない。あるいは、[魔法]レベル× 200m の範囲で、1 点を指定し、指定した点で聞こえる音を、術者の周囲半径([魔法]レベル× 2)m 以下の空間(広さは術者が指定できる)に届ける。聞こえる音の扱いは音を遠くに届ける場合と同様に扱う。「指定した一点」がある場所では「能力が働いている」と見なすが、通常の感覚判定では感知できない。[照妖][識閾結界][ディテクション]等の場合、達成値を比較し、これらのスペルの達成値が上回れば感知される。[アナライズ]を使用された場合、[アナライズ]の達成値が上回れば、[トランスサウンド]が使用されていることが露呈する。音を再生している範囲は通常通り能力が働いており、感覚判定などで知覚される可能性がある。半分の消費(切り上げ) で判定無しに維持できる。 アラート 目標値:16 消費霊力:4 射程:術者を中心 効果範囲:直径100m 詠唱時間:10秒 持続時間:6時間 範囲を超えて侵入してきたものがある場合、その存在を知る。範囲に侵入してきた存在(キャラクターや生物、何らかの理由で動く物体など)がある場合、術者はその方向と数、大体の大きさを知ることができる。 反応する対象は、大きさの下限を術者が決定する。あるいは、「術者やその所有物への明確な敵意があるもの」としても良い。後者の場合はGM が最終的に判断する。半分の消費(切り上げ) で判定無しに維持できる。 プレコグニション 目標値:18 消費霊力:4 射程:術者 効果範囲:視界 詠唱時間:10分/10秒 持続時間:10分 未来について断片的な予知を行う。 対象を指定してかける場合、その対象に起こりうる出来事について、断片的なキーワードやイメージをGMが与える。 場所を指定する場合、その場所についてキーワードやイメージを得られる。 何らかの占いを行いながら使用することもできる。この場合、可能であれば、GMはその占いに基づいて予知を与えても良い(例えば、タロットのアルカナとその位置など)。 このスペルで得られる予知はその時点でのものであり、確定的な出来事では全くない。 予知を行うためには準備を含めて10分の時間が必要。 特に予知を行う代わりに、戦闘シーン中に使用する事もできる。効果時間の間、術者はDP回復に[魔法]Lv/4(切り上げ)のボーナスを得る。 シナリオ次第では扱いが面倒になる可能性があるため、GMは習得を認めなくても良い。 レトロコグニション 目標値:18 消費霊力:4 射程:接触 効果範囲:対象1つ 詠唱時間:10分 持続時間:一瞬 過去の事実や関連する事柄について断片的なイメージや情報を得る。 対象を指定してかける。物品であれば、使用者についての情報や過去に使用された「大きな」出来事、その際の使用者の感情、あるいは物品の周囲で起きた事柄について知ることができる。達成値に応じてGMが効果を決定すること。 場所を指定する場合、その場所で過去に起こった出来事について断片的なイメージや情報を得られる。 キャラクターに対してかけた場合、そのキャラクターの過去や経験した大きな出来事等について情報を得られる。 強い感情や魔力が関わっている場合、GMは適当な目標値で精神抵抗を行わせても良い。失敗すると精神的な影響(混乱、朦朧、あるいは感情に支配される、など)を受けたり、疲労や負傷を受ける場合がある。GMは致命的でない範囲で決定すること。 情報を得るためには準備を含めて10分の時間が必要。 ライブラ 目標値:16 消費霊力:3 射程:30m 効果範囲:対象1体 詠唱時間:10秒 持続時間:一瞬 対象一人の情報を得る。使用すると対象の種族と属性を知ることが出来る。さらに、対象が精神抵抗に失敗した場合、対象が受けている持続中の効果が全て分かる。(解除はできない)GMは追加でその対象の何らかの情報を与えても良い。ただし、対象にコンシールがかかっている場合はライブラの達成値がコンシールの達成値を超えない限り全ての情報を得られない。
https://w.atwiki.jp/sugorokukorokoro/pages/19.html
これまでの軌跡(8期) ここでは、8期におけるこの部隊の軌跡をたどる。 刻碑暦997年9月 今期最初のキャンプ地、マッカに到着。 刻碑暦997年11月中旬 今期の「ブリアティルトサイコロの旅」開始。 刻碑暦99?年 第二のキャンプ地、セフィドへ移動。 刻碑暦999年10月中旬 第三のキャンプ地、ヴァルトリエへ移動。 次期の最初のキャンプ地をイズレーンに決定。
https://w.atwiki.jp/tooyamaken/
遠山健一郎@wikiへようこそ ここでは、遠山健一郎ブランド、略してTKブランドが 生まれるまでの軌跡を紹介したいと思います。 まだ、Wikiの使い方がわかっていないのですが、 勉強しながら、後世に残る 遠山健一郎の出発点としてのWIKIとして つづっていきたいと思います。
https://w.atwiki.jp/switchsoft/pages/2116.html
英雄伝説 閃の軌跡Ⅲ パッケージ版/ダウンロード版 ストーリーRPG 7,678円(税込)6.7GB ここから始める、閃の軌跡 累計200万本以上の販売本数を誇るストーリーRPG「英雄伝説 閃の軌跡Ⅲ」がNintendo Switchに登場! 新たな舞台設定にあわせ、主人公リィン以外のメインキャラを一新。 軌跡シリーズの長所でもある重厚なストーリー展開と、より進化した戦略的なコマンドバトルが楽しめる。 メーカー 日本一ソフトウェア 配信日 2020年3月19日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語 レーティング CERO C 犯罪 軌跡はなんかキャラのやりとりが恥ずかしくてやれなくなった 「あ…」「まったく、○○というか」「ふふ」「さすがに○○すぎるだろ」の繰り返しで会話してるシリーズだからな -- 名無しさん (2020-03-25 14 07 53) 一番嫌だったのは「応ッ!!!」 閃1で軌跡はやめた -- 名無しさん (2020-03-25 14 08 12) 軌跡は3Dモデルになってから目瞑って「あ…」台詞が多すぎるんよ… -- 名無しさん (2020-03-25 14 08 22) 軌跡はキャラ増えすぎだし萌え豚に媚びすぎだしで完結するまで手をださん 単体で完結するなら面白いのに あれはもうパンツ見るゲームだから・・・ -- 名無しさん (2020-03-25 14 08 40) これだけ買ってもストーリーの全容なんて理解できない 空3作品 零 碧 閃1・2 すべて遊ばないとついていけない -- 名無しさん (2020-03-25 20 22 17) 来年 閃の軌跡1改 2改 閃の軌跡4 創の軌跡がSwitchでも出るけど 空evo3部作 零evo 碧evoも出さないとここから手を出した人は ちんぷんかんだろうな -- 名無しさん (2020-12-31 00 03 17) Switch版は日本一ソフトウェアからの発売なのか -- 名無しさん (2021-02-16 01 16 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/box_relay/pages/4.html
今までの軌跡 湖西の勇者現る。 51 Name: 湖西 ◆HA21S/8s06 [] Date: 2006/12/01(金) 23 24 53.59 ID brfI4ehP0 Be 49 まとめwikiを使う所に惚れたぜ! その話乗った! 俺が最西端ならやるしかあるまい!! 12月17日 さまざまな困難を越えて、紙袋が回り始めました。 とにかく実行に移した 湖西 ◆HA21S/8s06 に感謝! 次は天竜川駅へ! おせち(30,000円) 2006/12/17(日) 11 35 35.82 piyZelffO 渡す人・・・湖西 ◆HA21S/8s06 受けとる人・・・ 50 場所・・・バスターミナルへ降りるエスカレーター 時間・・・1時 最後までgdgdだったのでこれを踏まえて次回は早く計画を立てましょう 猪(赤詐欺) 2006/12/17(日) 11 11 17.69 gT8RJxaMO 時間は、午後一時に決定。場所は、浜松駅北のバスターミナルへ 下りるエスカレーターの上で。白いコートと、茶色いコートのカップル がいるから。よろしく。 完全VIPPER体質 ◆YUCCIoLWPo 2006/12/17(日) 17 28 13.58 GQSgub9W0 オフヲチまとめ 確定 MWstzbWHO→湖西、白いコート、どう見ても30代中盤、フケメソ gT8RJxaMO→湖西の女、茶色っつーか緑っぽいコート、どう見ても30代中盤、多分視力5.0 C1OoTD1D0→黒ダウンに赤ネルシャツ、イケメソ、命名「もこみち」、多分携帯では書き込んでない? piyZelffO→上下黒、見つかった途端ダッシュで逃げる、多分未成年 BvC3V/dKO→N902i、工房、ちょっと童顔、黒いダウン 俺→本当はバレてたwww黒白ダウンのオレンジ携帯は俺でしたwwww その他 全身茶色→書き込みはなし、ギリ20代って感じ、スネークかどうか微妙 ドイツ軍→やたらそわそわ、俺のほうをチラチラ、単なるウホ いつかの1→共有コテ・・・いつかの1#@QLhuL}] hyde→156cm 富士山→3776m 清水→893の街 今話題のハッピーグルメ弁当→どんどん マイホーム、マイホーム→マ~イホ~ム~ 静岡VIPPERのハイクオリティは1ターンで終了。しかし、新たなる伝説が・・・。
https://w.atwiki.jp/persona-4/pages/33.html
アルカナ 正位置 逆位置 愚者 他のアルカナカードへと変化する 他のアルカナカードへと変化する 魔術師 いずれかのペルソナの所持魔法が上位スキルに変化 いずれかのペルソナの所持魔法が下位スキルに変化 女教皇 しばらくの間、敵の全てのアナライズ情報が見れる しばらくの間、敵のアナライズ情報が見えなくなる 女帝 全員のHPが全回復 全員のHPが1になる 皇帝 しばらくの間、先制攻撃確率アップ(ほぼ確実に先制) しばらくの間、敵の先制攻撃確率アップ(ほぼ確実に奇襲) 法王 しばらくの間、アルカナチャンスで出た逆位置を無効化 しばらくの間、アルカナチャンスで逆位置が出やすくなる 恋愛 赤シンボルのシャドウが出現しなくなる 殆どのシャドウが赤シンボルになる 戦車 いずれかのペルソナの速がアップ いずれかのペルソナの速がダウン 正義 いずれかのペルソナの力がアップ いずれかのペルソナの力がダウン 隠者 しばらくの間、未踏査区画を含む全体マップが見れる(宝箱や敵シンボルまでは見れない) しばらくの間、マップの情報が表示されなくなる 運命 いずれかのペルソナの運がアップ いずれかのペルソナの運がダウン 剛毅 いずれかのペルソナの魔がアップ いずれかのペルソナの魔がダウン 刑死者 いずれかのペルソナの耐がアップ いずれかのペルソナの耐がダウン 死神 全員のHPが1・SP全回復 ダンジョンから強制排出(マップ・宝箱再配置) 全員のHP全回復・SPが1 ダンジョンから強制排出(マップ・宝箱再配置) 節制 しばらくの間、戦いで得られるお金が多くなる しばらくの間、戦いで得られるお金が少なくなる(1YEN) 悪魔 いずれかのペルソナが上位のペルソナに変化する いずれかのペルソナが下位のペルソナに変化する 塔 しばらくの間、宝箱を開けるとアイテムの他に金銭が貰える しばらくの間、宝箱の中身がシャドウになる(シャドウ撃破後中身入手) 星 しばらくの間、シャッフルタイムでワンモアチャンスがおきやすくなる しばらくの間、シャッフルタイムでワンモアチャンスが起こりにくくなる 月 しばらくの間、戦いで得られる経験値が多くなる しばらくの間、戦いで得られる経験値が少なくなる(経験値常に1) 太陽 しばらくの間、シャッフルタイムでペルソナカードが出やすくなる シャッフルタイムでペナルティカードが出やすくなる 審判 全員のSP全回復 全員の現SPが半減
https://w.atwiki.jp/citygalleryproject/
はじめに 都市ギャラリープロジェクトは、「都市を丸ごとギャラリー化し、芸術空間を創造する」というコンセプトのもとに立ち上げられたプロジェクトです。広島市立大学の学生が主導して、異なる知識・能力をもった多彩な集団を結びつけ、意欲をあおる芸術空間を創造し、広島の成長と発展に寄与します。 多くの人々と協力しながらアート作品を制作し、都市空間の中に展開します。それによって話題性を生み出し、人々をその地域に惹きつけることで、地域活性化を成し遂げたいと考えています。続き... 最新情報!! プロジェクト2: 5月末日をもちまして、「七色の軌跡 —つながる未来—」は終了いたしました。 ご協力いただき、ありがとうございました。 「七色の軌跡ーつながる未来ー」の主催者とプロジェクトにご支援いただいている皆様 主催 広島市立大学 都市ギャラリープロジェクトチーム Hiroshima City University City Gallery Project Team 特別後援 駐広島大韓民国総領事館 後援 広島市都市活性化局観光交流部 広島地下街開発株式会社 特別協賛 アシアナ航空株式会社 株式会社博英社 リンテック株式会社 協賛 イケダ株式会社 株式会社エコス 株式会社L S Holdings 株式会社OK4U 株式会社オフィスミツヒロ 島本総合司法書士法人 学校法人西京大學校 株式会社大韓ケーブル 株式會社東西旅行社 株式会社東洋E P 伯和グループ 広島韓国青年商工会 NPO法人 広島経済活性化推進倶楽部(KKC) 湯処 ふかわの湯 株式会社PLAN MOD 株式会社三宅 株式会社モルテン 山下江法律事務所 協力 ソウル啓星初等學校 広島市立幟町小学校 西京大學校の学生の皆さん (五十音順) Visiters 今日: - 昨日: - 合計: -
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/7422.html
■観測モノクル 世界樹の迷宮Xで登場するアクセサリ。 レンズで覗いた相手の情報を包み隠さず明らかにできたらという思いで作られた方眼鏡。スキル「アナライズ」が使用可能になる。 ドク爺に装備させたい逸品である(キャラ絵参照) なんとなく説明文がいかがわしく見えて笑う。 ↑2 何故うちのドク爺に装備させてるのを知っている!? ↑簡単なことだよボウケンシャー君。 私 も 同 士 だ か ら だ よ ↑3 服とか透視出来そう コメント